2026年五一,VCT CN全国巡回走过了广州与杭州,来到了第三站,北京。
在这个长假里,八支VCT CN俱乐部在石景山首钢冰球馆集结,顶级俱乐部之间的赛事演出匹配上了中国观众们难得的闲暇时光,两者叠加,最终帮助这次无畏巡回北京站收获了令人满意的呈现效果。最终,是XLG、DRG和EDG锁定了伦敦大师赛的门票。
而这也意味着,之后的竞争只会变得更加激烈。
赛场之外,看点颇多。与赛事本身同样吸引观众到场的,是同期进行的无畏巡回玩家派对、无畏巡回音乐派对、无畏契约电竞篮球派对等诸多场外活动。
作为电竞赛事相对常规的活动安排,玩家派对在线下为观众们搭建了一个直接沟通互动的平台;北京站延续了广州东山口-杭州天目里的北京友谊商店赛事打卡街区,让赛事的「潮流竞技属性」和每个城市最潮的街区有深度融合。
在音乐派对现场,赛事方请到了回春丹、赤木、羽果等备受年轻群体认可的音乐人前来演出;而在篮球派对的环节,VCT CN安排6位街球嘉宾与 WOL.SiuFatBB、WOL.Spring、BLG.whzy等选手同台出场,与壹基金联合,用实际行动为乡村篮球公益发声。
2026年第三站无畏巡回,赛事所承载的内容早已超过了赛事本身,成为了体育、娱乐、潮流文化和公益的聚合体。在这样的前提下,我们也将观察角度放在了商业层面:在全新的巡回赛模式之下,这个聚合体的商业表现如何?
根据VCT CN官方公布的信息,本次无畏巡回北京站共有12家赞助授权品牌外加一个特别合作品牌。从数量上,超过了此前杭州站的9家,合作品类维度也实现了相当程度的扩充。
本站赛事不仅延续京东、旺旺、联想拯救者、AMD、首驱、傲风、卓威、Zynoo、Forevermark等自广州启点赛便深度绑定的长期合作伙伴,还引入麻辣王子、食族人成为官方赞助商,同时携手潮流服饰Mitchell & Ness,并与豪华汽车品牌阿斯顿·马丁达成特别合作,覆盖电竞硬件、快消食品、交通、潮流穿搭、高端奢品等多元赛道。
如果将电竞赛事赞助这个课题简化,基本能够得出两个角度:电竞赛事如何选择合作伙伴?以及,电竞赛事能为这些合作伙伴提供什么?
更为重要的是,链接双方的合作逻辑与契合点是什么?
当下,VCT CN经历了新的赛制改革,同时用三站巡回证明了一些商业层面的逻辑可行性。因此无畏巡回北京站的商业表现,是一个适合被拆解研究的新案例。
从无畏巡回北京站的赞助列表可以看出,合作品牌基本可以被分为三大类。
第一类,是电竞赛事的基石,即电子竞技本身强相关的品类。比如联想拯救者、AMD、傲风、卓威、Zynoo这些品牌。
在电竞赛事诞生最早期,赛事本身更多程度上就是硬件品牌的展示窗口,很多大型赛事甚至就是由这些厂商出资举办,目的是让电竞赛事成为一个大型营销平台。
而时至今日,即便电竞赛事早已脱离了那个时期,开始更加强调自身的独立价值,其商业展示层面的基本功能与逻辑性也并未改变太多。可以看到,上述顶级电竞硬件相关品牌仍将无畏巡回北京站视作一个优秀的展示平台,从而让品牌触达更多赛事人群。
毫无疑问,这些品牌也是电竞赛事商业化的基石。
第二类,则是一些更接地气的快消、交通与潮流品类。如果说硬件品牌锚定了赛事的专业性基本盘,那么这些品牌则是赛事触达大众、融入年轻生活的纽带——这也被视作新时代电竞赛事的一个重要特质。除广州站开始合作的旺旺能量饮料和首驱电动车之外,本次无畏巡回北京站新增的两家赞助商,麻辣王子和食族人,和一家授权产品商Mitchell & Ness就是相当典型的例子。
其中,麻辣王子是来自湖南平江的辣条品牌,调性上相对亲民,一直坚持「只做正宗麻辣」的品牌定位。下一站无畏巡回将前往湖南,极有可能还会与这个湖南本地品牌进行更深度的联动;食族人则是河南郑州一家新生代方便速食品牌,主营酸辣粉与地域小吃。他们曾在2020年拿下A+轮融资,在2021年销售额超过5亿元人民币。两家都是深受年轻人喜爱的食品品牌,他们的参与为赛事增添了更多乐趣与滋味。
Mitchell & Ness则是一家来自美国费城的潮流运动服饰品牌,它于1904年创立,至今已有122年历史。这个品牌最著名的特点,是其对复古球衣的复刻。既是日常穿搭所需,同时也迎合了当下年轻群体认可的,体育与潮流文化融合生活方式。
在新时代电竞赛事更强调生活方式的语境下,无论是快消食品还是服饰,都在强调「与用户的日常情绪绑定」。以无畏巡回北京站为例,电竞赛事活动在比赛之外还天然具备娱乐、社交、解压的属性,观众观赛过程中的休闲消费需求其实十分清晰;而潮流品牌Mitchell & Ness的入局,也贴合Z世代个性化、风格化的穿搭需求。
第三类,则是主打质感与格调的高端品牌。这类品牌在无畏巡回北京站上的代表,就是阿斯顿·马丁。
这是一家历史超过百年的英国豪华汽车品牌。从某种程度来说,这样级别的豪车品牌,基本覆盖了多数年轻观众在物质层面上对美好生活的憧憬。
与电竞硬件、快消品的逻辑不同。现阶段电竞赛事的核心受众多数是无力消费钻石与豪车的年轻群体,但这一群体的另一大特征是对独立审美与生活质感的追求,对高端品牌具备天然好奇心与向往。
因此,这类高端品牌的合作,并非传统意义上简单的品牌合作。
双方的契合点在于价值共鸣:无畏契约系列赛事,是现阶段最能够代表年轻群体生活方式的电竞赛事之一,以此为基础与高端奢侈品类合作,既拔高了赛事整体商业调性,也帮助这些高端品牌对电竞受众群体完成了圈层渗透。
可以看到,在北京站VCT CN与阿斯顿·马丁也共同官宣了主题为「胜利,运送」的合作视频。
以上三点,理清了电竞赛事与品牌之间合作的逻辑。而在无畏巡回北京站这个例子上,还需要考虑到「巡回赛模式」所带来的影响——要知道,让CN瓦告别主场时代,走进巡回纪元,并不是容易做出的决定。而有关巡回赛制对赛事商业开放的影响这一话题,我们咨询了腾竞体育商业化总监王蓁。
王蓁告诉体育产业生态圈,随着无畏契约赛事在中国的积累,腾竞体育管理层感知到了观众群体对更广的赛事足迹、更大规模线下体验的需求。在2024、2025两年,腾竞在长沙、成都、重庆三次路演中都在进行巡回赛制的尝试,而三站路演的成功与观众们的呼声最终让他们做出了开启巡回赛制的决定。
在王蓁看来,巡回模式不仅是赛事举办形式和地点的改变,更是「电竞+潮流文化+城市综合体验」这一核心产品理念的具象体现,是对原有赛事产品的重大版本升级。
「2025年底我们刚官宣无畏巡回的时候,已有五家合作伙伴选择加入。在一个月以内又迎来了三家,直至此次北京站达到了13家之多。」王蓁这样说道,「市场的热烈反应,也从一个角度证实了此次赛事改革对于商业化开发的决定性意义。」
在王蓁看来,赛场体验和现场考察是客户决策的重要一环。巡回赛制能够帮助客户做决策的市场部门更加灵活地安排观赛,也有助于让客户的其他核心团队如销售部门,以及客户自己的合作伙伴如经销商亲身体验赛事的热度。
所见即所得,没有什么比客户自己的体会更有说服力。但与此同时,品牌方也对赛事方提出了更高的要求。
「过去十几年,越来越多品牌开始参与电竞。品牌形象年轻化、与年轻群体共振是他们的基本诉求。」王蓁分享,「而在另一方面,品牌也开始提出了更多实际转化层面的要求。」
这点分享其实揭示了电子竞技行业发展至今的一些规律:在早期大热之后品牌与资方趋于冷静,对实际转化的需求自然会变得更普遍。这也意味着,赛事方需要拿出更多、更有创意的解决方案。
在这项任务中,无畏巡回所扮演的角色就更加重要。
「在具备跨越全年、覆盖所有关键营销节点的赛程设置的基础上,无畏巡回能够尽可能地让人、货、场三者线下结合。」王蓁这样解释道。
这个逻辑其实很容易理解,巡回赛制在线下触达更多观众,赛事之外多元化的演出(如玩家派对、音乐节等)创造能承载更多内容创意的场景。而在这些场景中,观众与品牌零距离接触,在创造了直接消费场景的同时,也自然会诞生更多与赛事、品牌直接相关的UGC内容。从而在官方渠道之外,建立一个更有效率的传播源。
在经历了广州、杭州、北京三站无畏巡回之后,VCT CN已经走出了一条辨识度极高的商业路径。13家合作品牌的阵容,也直观印证了市场对新赛制之下商业成果的认可。
当然,目前可供研究的样本也只有这三站赛事而已。在今年接下来的无畏巡回长沙、成都和上海也将继续验证全新赛制与全新商业思路的匹配程度。届时,想必中国电竞行业能够收获一些新的可能性。
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