让我们问AI一个问题:
最先被AI改变的体育工作有哪些?
排在靠前位置的答案里,包括视频剪辑与内容制作、个性化观众体验、比赛分析与战术以及训练与康复等等——毫无疑问,AI似乎已经「知道」自己能够替代基础的「体育内容生产」工作。
文 / 刘金涛
编 / 李禄源
AI设备,让体育内容生产更简单
当下,人工智能与体育行业的结合已十分丰富,而在体育直播与赛事内容的生产方面,则是「AI+体育」最重要的应用领域。
澳网的直播中的赛事数据展示
在一场体育直播中,从摄像设备到信号制作与传输,再到慢放系统以及后续的赛事集锦与内容生成等等,如今都已经被「AI生产力」所覆盖。
比如,Pixellot通过一台集成化的摄像设备,完成「无人值守」,自动实现拍摄、制作、分发;WSC的AI系统,可以通过对视频内容自动识别和标注,自动剪辑精彩片段、推荐相关的内容等。
换句话说,原本需要人操纵机器的工作,如今可能只需要一部简单的设备就能完成。
Pixellot旗下一款直播设备 图源:Pixellot
上个月结束的CHBL耐高,正是通过借助AI设备,赛事直播场次从上赛季的74场提升到了超过200场。
这个工作并不简单。该赛事的特点是比赛场次多、地域面广,且场馆条件参差不齐,包括灯光、地板、收声和网络等等因素。
「AI设备主要是软件,包括一部分硬件,在调试成熟后,还需要跟线上包装、赛事数据相结合,才有可能成为传统设备更有价值的平替。」耐高项目制片人高婉婷告诉氪体,「现阶段更适合在同一场地较集中的赛事,对于解放人力成本有一定帮助。」
这些设备的特点是轻便、不依赖高大的摄像台,能够模拟摄像师、优化视频和校正场景灯光,并且在动态捕捉和画面合成效果上,达到观赛标准。
而在直播过程中,AI也一样能高效、快速的组织赛事内容。比如在直播中自主添加主客队、比分、倒计时等常用基本图文包装模板,进行慢动作、回放,显示球员运动数据等内容,甚至还能添加虚拟解说员功能。
此外,AI也能够提供赛况分析,展现射门或投篮图以及热图等等,还能够给予内容制作者足够的视频制作支持。
也因此,以NBA、英超为代表的大型赛事,以及各大转播与短视频等平台,已经是这类「AI生产力帮手」最重要的使用者。
「市场对体育内容的诉求在改变,包括赛事传播、社媒爆发以及球迷观赛习惯等方面的变化,」WSC Sports 中国区负责人赵阳告诉氪体,「比如历史上的今天、球员的高光时刻、球星恩怨甚至赛事花边新闻等等,都可以通过AI来给这些内容快速的排列组合,让比赛的故事感更强。」
Second Spectrum的分析视频画面
的确,众多UGC、PGC内容在当下视频时代爆发,而球迷们对于更个性化内容的追逐也似乎永无止境,对于提高黏性、满意度的赛事与平台们而言,AI似乎就是取悦用户最好的帮手。
另一方面,部分便携、低成本的AI设备,则是大众赛事的直播的利器,对于群众体育而言有着不可比拟的价值。
AI正在改变着体育直播与内容生产的方方面面。对于从业者而言,比起「替代」,提升人力效率反而是AI更值得关注的价值。
AI直播的体育市场有多大?
从上文的案例里能看出,赛事的体量,决定着对AI的需求有多大。据了解,业内较高水准的软硬件方案在几十万到数百万不等。
「从全球范围来看,AI设备与方案的成本并不低,不过因为能够帮助体育平台、赛事与直播方带来更大的收益,因此在B端市场的认可度还比较高,」赵阳分析道,「但在中国市场,不同的体育内容的商业模式能否支撑AI设备的应用,可能还需要看具体的情况。」
换言之,AI设备的核心价值是增加赛事、直播平台的内容生产效率,进而丰富收入体系,成为一个「更好的挣钱工具」。
直播中的数据展示已是AI的标配
对此,长期奔波在一线的直播编导肖亚男也深有同感:「传统的直播方案,足够应对多数赛事的诉求。比如一个群众性的赛事,哪怕进行多天的比赛,不到10个人的团队也能够完成基础的直播任务。」
「目前来看,很多赛事对直播效果的多元化需求还不算高,稳定才是最重要的,」肖亚男补充道,「不过,技术升级是永恒的追求,再加上演播室都是一人多职,团队每个月带着设备箱飞来飞去,大家挣得都是辛苦钱,因此解放更多劳动力做更多内容服务,也是我们所期待的。」
实际上,即便是顶尖的设备也无法完全替代人力。目前来看,AI直播依然会出现偶尔的追踪延时,以及非比赛时段的镜头语言不明确的问题,这些「用镜头讲故事」的事情依然需要人的智慧来完成。
因此,如何让AI发挥出更大的作用,帮助创造出价值更大的体育内容,则是属于体育内容领域的未来问题。
AI,还没有替代人力生产的阶段
在过去,UGC与PGC的内容生产模式占据主流。而在AI时代,AIGC(AI-Generated Content)人工智能生成内容,则代表着未来方向。
基于训练数据和生成算法模型,AIGC可以像人类一样具备内容创造能力,包括创作新的文本、图像、音乐、视频乃至3D交互内容等各类形式的内容和数据。
在2022年百度世界大会上,李彦宏提到AIGC将走过三个发展阶段:第一个阶段是「助手」;第二个阶段是「协作」,AIGC以虚实并存的虚拟人形态出现,形成人机共生的局面;第三个阶段是「原创」,AIGC将独立完成内容创作。
届时,AI不仅能够帮助体育纪录片、艺术作品的制作,更有机会自主生成与编辑赛事视频与图文,形成有着独特风格的体育内容,并且也会体现在解说、纪录片以及节目制作等方面。
印城NBA全明星已经办成了AI的一次大秀
但AI并不是万能的,目前还没有呈现出足够「以假乱真」的水平。此外,人们喜欢体育赛事、球星恩怨,正是因为哪些真实、直观的体育故事,那是体育这个人类游戏最具魅力的一面。
在过去十几年里,关于「AI意识觉醒」等辩证思考的问题都很多,但在体育领域可以判断的是,包括教练、职业经理人、体育解说以及传递真实故事的体育记者等等具备「人性」的职业,无疑是AI无法触及的领域。
当然,AI改变体育世界的潮流依然在向前奔涌,逐渐渗透进行业的各个领域。但无论面对怎样的未知,越来越像人一样思考的AI,其本质还是服务于人,存在的价值依然是让人的工作更高效。