ChatGPT横空出世不过一年多,OpenAI就再度推出Sora,引发社会各界的关注与讨论。
「科学技术是第一生产力」,这句话,在体育世界里依然行之有效。目前AI、智能算法、XR等技术已经广泛运用到体育内容的生产和传播当中。
在此前ECOTIME年会期间,WSC体育邀请了众多行业人士,开展了一场核心议题为「技术发展,让体育内容变得更好了吗?」的体育研讨会,旨在促进业内沟通交流,探讨科技发展与体育内容相关的经验,洞察与最新的体育内容技术发展趋势。
WSC Sports 中国区负责人赵阳首先介绍了WSC的构成,作为一家体育科技公司,已经服务了海内外400多个联盟和转播商。其使用的AI系统可以通过对视频内容自动识别和标注,为观众提供更智能和个性化的观看体验,如自动剪辑精彩片段、推荐相关的内容等。
不仅如此,该系统还可以通过对比赛的分析和挖掘,为观众提供更丰富和深入的赛事信息和洞察,如球员的表现、战术的变化、关键的时刻等。
随后赵阳和NBA X的CTO陈燕青进行了圆桌对话,通过NBA App的发展,讨论了技术和用户,谁将成为平台发展的主导的主题。最后则围绕主题:「破圈,是好内容的标准吗」进行了全员讨论,多名行业人士进行了观点碰撞和探讨。
技术进步仅提升效率,而不是重构内容
ECO STUDIO在2023年为法甲联盟制作了一系列视频,其中《法甲球迷穿搭变迁史》这一则视频引发了广泛的讨论,也达到了「破圈」的效果。氪体创始人陈点点看来,所有的体育内容,不管说本土化,还是为了更多的流量,达到扩圈的目的,都需要跟别的元素来结合。
「因为很多时候硬核的球迷的需求,是非常密集、且窄的,」他在会上表示,「我们做的另外一个节目《体育研究所》,流量很高,内容也很好,客户也特别喜欢。然而,从影响力来看,我认为非常有限,需要一些破圈,以便融合和跨界发展。」
但对于「破圈」是否是未来的发展,陈点点却持有持否认的态度。
他认为,流量可能在短时间内有帮助,然而内容并不能占领用户心智,也就是真实的留存量并不高。现在体育内容牵涉到两难境地,即想要做好某个产品时,难以找到大流量和跨界破圈的因素,而现如今的好产品需要持续刺激用户,因为消费者当下的需求是两三秒内就需要得到刺激和回馈。
「未来的体育内容不会朝跨界扩圈的方式发展,垂直领域的深度内容,只要将运动迷的圈层服务好,就足够完成使命。跨界内容只是加分项,而不是初衷。」
图源:BBC
BBC的经典节目《Match of The Day》创办于1950年,然而随着时代和科技的发展,内容本质上并没有改变,只是在近几年的剪辑和战术分析中运用了很多AI领域的技术与新科技,使得节目效率更高,让嘉宾分享的比赛观点更清晰直观。
陈点点对此认为,「技术的进步是在原有框架中完成细节和应用生产效率的提升,而不是创造新的需求和重新构建整体内容。」
中国足协旗下公司福特宝的王鹏骅有类似的看法。「我认为平台,需要专注为自身的深度用户提供服务。」
「我们的内容流量好的始终是国家队,也进行过其他项目,但都不理想。例如今年策划了女足联赛的探营,但流量始终无法超过国家队的采访。我们的用户大多只关注国家队,在那里发布时尚休闲等内容,他们无法感受到。」
但需要指出,在目前足球运动的大背景下,球迷群体的数量在流失,电竞、飞盘等都在瓜分体育用户,内容如果仍然只关注于现有用户基础,对足球来说缺少增量。
以中国足球为例,足协更需要一些破圈的内容来获取增量,来让更多人接受足球运动。但协会服务的是存量球迷,所以需要寻找到一个载体,来帮助足协发布内容,以此触达想要获取的增量用户。
王鹏骅还认为:「并非破圈的内容不能做,而是渠道与内容需要更匹配。自己的破圈内容,要让该圈子的人发布,而不是我自己发布,足协旗下账号还是专注于存粹的足球内容。」
「如果我们制作了一个中超版的球衣内容,时尚杂志或者时尚KOL来发布,可能它的用户群体会感知足球好像还挺好玩的,我要买两件这球衣试一下,这能带动一些共振,能够触达我们想要的用户。」
对此,赵阳总结到,对于破圈而言,可能渠道比内容往往更重要。
草根赛事内容,值得更多关注
氪体在2023年也针对国外体育内容平台做了许多研究和报道,其中Overtime等切入草根篮球内容的平台非常火爆。
图源:ESPN
此类诞生于民间的草根赛事,逐渐发展出自己的内容生态,再转化到商业的路径,已经非常成熟,但同时,国内类似的草根、校园赛事变现效果却并不理想。
由篮战与中体协教育部共同运营的中国高中篮球联赛、中国初中篮球联赛,就是其中的案例。根据统计,目前全国高中生和初中生数量超7000万,对于学生来说,校园篮球会得到非常多的关注,这产生了巨大的流量来源,但由于赛事基础薄弱,潜在的流量池并不能得到良好的转化。
篮战总经理林葳介绍到,五个赛季后,运营方发现的最大的问题是,许多赛场上的内容无法获得良好展现。「每年高中联赛22个省,初中联赛24个省,有大量的比赛的内容是白白流失的。」
由于参赛省份众多,需要投入大量的人力和资金成本去做内容,但以目前运营方的能力来说,并不能做到全国范围内的覆盖,为此更需要科技来辅助内容产出同时节省人力成本——美国校园联赛就是如此,通过设备能将赛事直接在校园中开展,不仅做到全覆盖直播,更能帮助主办方与观众采集到各项所需数据。
当有了基础之后,更多的内容创作机会才有机会实现,例如与WSC合作自动生成精彩集锦;与B端品牌进行商业合作;或是在赛场上、赛事表现上进行各类推广与合作。
在本土而言,职业联赛则是体育平台更为关注的领域。深耕NBA多年的腾讯对赛事运营有更深的理解。
腾讯体育的黄祎分析了北美草根赛事和高中赛事火爆的原因。
首先overtime切入的市场是高中篮球、橄榄球,众所周知,北美的职业联赛发展已经非常成熟,甚至大学联赛都已经发展得十分饱和。与此同时,高中领域的赛事相对空白,不过也发展到了全国范围。不仅如此,在北美的体育发展水平下,高中生已经具备了一定程度的竞技水平,保证了赛事的精彩程度。
「如果我们开发类似的内容,实话说这些各方面的资源、条件都缺一不可。」黄祎表示,「当下的问题是,我们产业还没有到那个阶段,尤其是我们线上消费方面还没有完全规范,甚至我们头部的职业赛事,中超和CBA的内容依然还有提高空间的情况下,我们不能指望明天就能孵化出这样一个具有商业价值的内容项目。」
总的来说,黄祎认为这类内容方向一定存在,但需要时间,尤其是在目前大平台的情况下,没有足够的时间周期去等待 IP成熟,只能在用户认可度比较高的项目上作出重点投入。
但我们也可以从另一个角度看到,草根赛事背后蕴含巨大的内容潜力和价值,等待行业的发展和发掘。
平台「破圈」,更需要产业整体的进步
正如上文所说,体育内容想要「破圈」不仅需要与跨界领域联动,更需要相关平台的助推。
作为国内领先的足球迷社区,懂球帝从一开始转载内容到自己生产内容,也积累了丰富的创作经历和运营经验,同时,扩圈也是平台发展和商业化过程中所必须要面对的事实。
懂球帝的何烨伟表示,「我们观察到,目前平台用户数量遇到了一定的瓶颈,为了更多的用户,我们也想要扩圈,在这一过程中发现,其实这是挺难的一件事。」
对于此类平台而言,虽然创作了许多体育内容,但内容的主体不是平台,而是国家队、德甲、中超相关的赛事或者球队、球员IP,平台只能从用户可能感兴趣的角度去切入,没办法完成内容的独创性和稀缺性。
「换句话说,我们能守住平台目前这些人就已经相当不错了。但我感觉目前足球用户增长还没到瓶颈,如果我们保证足够满足用户的内容,那么用户的数据上还有空间可以提升。」
图源:懂球帝
此外,何烨伟还认为,对于体育内容,得有所区分,以C罗梅西为例,其实并不需要过多的设计,他们自身就是破圈的因素,而在此之外,平台要做的或许是需要和IP方,乃至其余领域,例如小红书、抖音这样的平台合作,共同创造一些相对比较简单的概念,吸引更多的用户。
当这些用户来到这个领域足够久,成为粉丝之后,为获得更及时的内容消息,自然而然会进入到诸如懂球帝这样的垂类平台。但这对于需要商业化的平台来说,还只是第一步。
小红书作为在跨界领域目前比较成功的平台,自然有自己的一套逻辑打法,从一个专注于旅游攻略分享的小平台,发展到如今能够引领时尚潮流的生活平台,小红书也在去年开始大力发展体育内容,以此希望打入男性群体当中,实现自身的用户数量增长和发展。
其中戈登中国行、西甲名宿中国行、克莱汤姆森中国行,以及梅西、C罗的比赛,小红书都参与其中,吸引了大量的体育迷加入,同时在城市圈层当中,很多人对小红书的印象也在改变,不仅仅是一个女性专属的平台,而是一个涵盖了许多领域的内容集散地。
图源:小红书
小红书的汪朱马透露,从数据上来说,平台目前的用户数据基本上是7:3,男性达到了30%的数据,也由此证明男性数量增长非常迅速。
不难看出,几位行业资深人士对于体育内容都有自己深刻的理解,从中我们更能看出,技术发展对于体育内容生态建设的重要性。不论是技术决定内容,还是内容需求促进技术发展,其背后都绕不开WSC这类深耕技术的体育科技公司的努力。
通过举办这次研讨会,WSC Sports不仅展现了自己在促进技术和体育内容融合方面的强大能力,还成功搭建了一个行业沟通交流的平台,让来自不同背景的体育从业者能够共同探讨未来的发展方向。
此外,只有行业整体的发展,才能带动这个领域的受众变大,在此基础上不论是平台、内容创作者还是赛事IP,才有机会获得更多所谓「破圈」的机会。
正如赵阳在会议最后所说:「把体育产业这块蛋糕做大,这样整个行业所有人都能够受益。」