球员协会不满、MSI惨烈出局,北美英雄联盟发生了什么?
产业圈哥 / 2023-05-19 体育产业生态圈

近年来,LCS赛区一直处于动荡之中。选手新鲜血液不足,常年在国际赛事上的低迷,也造成LCS观众数量持续下滑。错过发展黄金期的LCS,还能再重振荣光吗?

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文 / 魏来

5月17日,随着C9以0比3的比分不敌Gen.G,北美战队在2023季中冠军赛(MSI)的旅程走到了尽头。在本届MSI中,北美和欧洲战队在对抗中韩战队时,交出了3-20的惨烈成绩,让不少粉丝直呼:不如把欧美直接弄成外卡战队。

而就在几天前,LCS(英雄联盟北美赛区)发布了一份名为《我们对北美挑战者联赛的承诺》的公告。

LCS在在公告中表示:「为了保证财政灵活性、减轻运营压力。从今年夏季赛开始,LCS十家俱乐部可以不用组建战队参加次级联赛。

这也是拳头游戏对LCS俱乐部请求做出的回应。早在这份公告之前,LCS十支俱乐部一致向拳头游戏提议,要求取消强制参加次级联赛的规定。但在这份公告发出之后,LCS选手协会发文抨击拳头游戏「背信弃义」,阻断了LCS的未来。

近年来,LCS赛区一直处于动荡之中。选手新鲜血液不足,常年在国际赛事上的低迷,也造成LCS观众数量持续下滑。4月9日,北美赛区历史最悠久的战队CLG战队被NRG战队收购,TSM也传出正在考虑未来发展的传闻,证明LCS赛区的发展似乎并不乐观。那作为英雄联盟电子竞技母公司所在地以及体育产业高度发达的北美,北美赛区到底发生了什么?

用户数量少是北美地区的天生缺陷

在传统体育行业以及电子游戏产业高度发达的北美地区,英雄联盟无论是赛事还是游戏本身似乎都不像在中韩等地区那样受欢迎。

根据数据网站OPGG的统计截至2023年5月15日的统计,本赛季目前有段位的玩家人数,有5亿多人口的北美地区英雄联盟用户数量只有1226127人,而与之相对的只有5100万人口韩国地区却有2746362人,北美地区用户数量在四大赛区中排名垫底。


考虑到北美用户中还包括热爱英雄联盟的外国留学生,北美本土用户的数量只会比100多万更低。北美用户数量较低所带来的第一个问题就是北美英雄联盟本土市场小,包括彭博社在内的不少媒体都发文表示投资者已经对北美电竞市场的盈利能力失去信心,投资数额开始减少。

此外用户少导致很难出现有天赋的优秀选手,只能依靠外援来撑着门面。而外援的到来会挤压本土选手的生存空间,如北美TL战队花重金组织了「全韩班」,从教练到选手都是韩国人或韩裔,使得本土年轻人更不愿意参与到《英雄联盟》中去,导致很难出现像LCK的代表选手Faker,LPL代表的Uzi,LEC的代表选手Caps这样的顶级本土选手。

但在另一方面,LCS不是没有自己培养的天才少年,但是似乎他们并不懂得珍惜。来自EG俱乐部的Danny选手是北美赛区自己培养出来的天才。在2022年LCS夏季赛的过程中,他有领先联盟的88次击杀和7.5次KDA,是LCS最亮眼的一颗星。然而在LCS夏季赛决赛之前,EG俱乐部忽然宣布Danny离开队伍休息,将不参加后续的比赛,令人大吃一惊。

根据外媒Sportskeeda的消息,由于EG俱乐部的管理漏洞,忽略了Danny 选手的心理健康问题,让其继续训练,使得Danny选手最终不堪重负选择淡出职业圈。

北美英雄联盟没有自己的本土明星选手自然也很难与观众形成凝聚力,会造成用户的进一步流失。

成绩是北美LOL一直的痛

从LPL建立开始到S12,由中韩两个赛区获得了全部的S赛冠军。而欧洲赛区虽然没有获得全球总决赛冠军,但是2019年G2获得 MSI季中赛冠军,并且来自欧洲赛区的FNC战队与G2战队分别在2018与2019年获得了全球总决赛亚军,并且2020年还获得了季军,但是这一切似乎与北美无关。

北美连续几年八强十六强,S12赛季坐镇主场的LCS三只战队竟然各自只获得了一场胜利,全部垫底出局,战绩跟外卡赛区无异。在正在举办的伦敦MSI上,C9也0比3不敌BLG,又成为被「群嘲」的对象。

战绩的低迷以及赛区历史的薄弱使得北美赛区的各个战队为了保证竞争力与留住赞助商,不得不用高薪吸引外赛区的选手。原SN亚军辅助 Swordart在2021年冬转转会到北美TSM战队,年薪300w美元成为LCS历史第一高薪。然而花重金投资的TSM却在预选赛遗憾败给C9止步于全球总决赛门外。

不光如此,世界冠军Bang,Pysoik来到北美后没能表现出他们的实力。花重金但不出成绩似乎是北美一直的痛。不少来到北美的外援似乎都是来捞金,来到北美后很快松懈,2021年从外媒对刚从LPL转会到LCS赛区的选手胡硕杰(游戏ID: Swordart)进行的采访中我们可以得知,北美赛区很多选手训练十分懈怠,一天打一到两场训练赛或者Rank就休息或者去直播其他游戏,甚至不到LPL的一半。这就导致一旦在北美无论是外援还是本土选手的竞技水平会非常明显的下降,自然也就无法与来自中韩和欧洲的选手进行竞争。

休赛期一掷千金打造全韩班的TL无缘季后赛,主教练下课

竞争力低下进而影响的是联盟的收视率,根据网站Twitch Tracker过去30天的数据,北美Twitch平台上平均观看人数最高的英雄联盟电竞频道是LCK、LEC与CBLOL分列2、3、LCS仅排名第4,根据EsportsCharts统计数据显示,LCS的平均观众人数为109,512人,比去年春季赛(123,411 人)下降了11%,而相关频道数量上更是只排到全美第七。


2023年LCS春季赛收视数据,与上一年相比有全面下滑

长期的高投入却无法带来成绩上的突破,俱乐部总有耐心耗尽的一天,与其继续投入一个长期成绩状态低迷回报又少的项目,不如及时止损,这似乎也是不少北美英雄联盟俱乐部的选择。

百花齐放的北美电竞市场,LOL并不是最灿烂的一朵花

北美电竞市场高度发达,当下世界主流的电竞项目都是以北美地区为大本营的,如,EA、动视暴雪、Epic 、拳头游戏等知名的游戏开发商都位于北美地区,而使命召唤(CDL),守望先锋(OWL)等职业联赛大本营都在北美地区。

图片来源:Newzoo 2022全球电竞与游戏直播市场报告

因此不仅对于玩家来说,有众多的游戏项目和比赛可以看,而且对于战队来说也有更多可以投资的地方。《使命召唤》系列、《Apex英雄》、《无畏契约》等都在挤压《英雄联盟》的热度。

目前,随着经济下行的压力的加剧,不少国家都出现了一定程度上的经济萎缩,TSM也因为赞助商的破产而被迫减少投入,坊间甚至有传闻声称所有选手必须早选择拿底薪或者自由身离开队伍。

因此,拥有多家分部的「家大业大」的北美电竞俱乐部必须考虑控制成本,最新出炉的次级联赛新规也是开源节流的一部分,但错过了发展黄金期的LCS,还能再重振荣光吗?


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